約 3,132,210 件
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ダークコボルト 闇属性 レア ★★ maxLv 30 コスト 5 HP 1480 maxHP 2240 攻撃力 1970 max攻撃力 2980 防御力 1480 max防御力 2240 スキル クリアトップ★ リーダースキル なし 進化前 - 進化後 - 進化素材 - 備考 出現場所 取得中です。 ★★ モンスター 闇属性
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喫茶店のアミティ 喫茶店のアルル 喫茶店のりんご レア度 ☆5~7 カードタイプ こうげきタイプ・単体 スキル能力 敵全体に「こうげき」×nの属性攻撃を与え、 さらに相手の「ターン」に+mする Lスキル能力 ☆6:自色属性カードの攻撃力を2.5倍にし、毎ターン、自色属性カードに「かいふく」×2の回復☆7:自色属性カードの攻撃力を3倍、体力を2.5倍にし、毎ターン、自色属性カードに「かいふく」×3の回復 コスト量 大(20,30,42) 変身合成 ☆5→☆6:ぷよゼリー☆4、☆5×2、☆6×2 解説 ぷよカフェカップの特攻キャラとして登場。 その後のぷよカフェ等実店舗のオープン記念として、不定期に再登場している。 2018/11/05に☆7が解放された。 2021/4/24のガチャラインナップ更新より、魔導石ガチャから常設で出現するようになった。 ステータス ☆6 Lv99 キャラクター たいりょく こうげき かいふく 喫茶店のアミティ 3279 2259 390 喫茶店のアルル 3259 2252 402 喫茶店のりんご 3299 2245 396 ☆7 Lv120 キャラクター たいりょく こうげき かいふく 喫茶店のアミティ 4837 3614 478 喫茶店のアルル 4807 3603 493 喫茶店のりんご 4866 3592 485 三人の平均は☆6 Lv99で体力3279/攻撃2252/回復396、 同コストで単色こうげきタイプの初代ぷよシリーズの基準が、 ☆6 Lv99で体力3761/攻撃2047/回復297であるのでそれと比較して、 攻撃と回復は高く、リーダースキルの自動回復やスキルでの攻撃を活かせるようになっているが、体力は少し低い。 ☆7になっても同じ傾向である。 スキル 敵全体に「こうげき」×nの属性攻撃を与え、 さらに相手の「ターン」に+mする。 類似のスキルを持つカードにサンマ屋台のまぐろや最果ての料理人シリーズが存在。 ☆5でn=6・m=1、☆6ではn=7・m=2、☆7ではn=9・m=3。 必要消し数は40個。 魔導学校シリーズのスキルより威力が高く、さらにターン数増加の効果まで付いてくる。 特に☆6の7倍撃は、5倍撃で微妙に一掃し切れない敵、例えば高難度クエスト道中での、 苦手属性のおどりガメなども一掃可能な絶妙なバランスとなっているので、数字以上にプレイが快適となる。 相手ターン増加の効果は相手の色に左右されない。 ターンの増加は攻撃が当たった際の追加効果扱いで、反射や守護等で攻撃が当たらない場合はターン数の増加はない。 多色かつ多数の封印・混乱・麻痺盾を持った敵に対しても有効という、行動阻害手段としては高い汎用性が売り。 同じくターン増加の悪魔シリーズは色指定があるがターンの増加数で勝り、また攻撃を当てる必要が無い。 本家(亜種含む)の3人娘とは別キャラ扱いで、相互にパワーアップ合成してもスキルレベルは上がらない。 スキルレベルを上げるためには紫の秘伝書かプースラもしくは、同キャラを合成しよう。 リーダースキル 自色属性カードの攻撃力を2.5倍にし、毎ターン自色属性カードに、このカードの「かいふく」×2の回復。 回復のタイミングは自分のターン直後(敵の攻撃直前)である。 ☆7では攻撃力3倍、体力2.5倍、回復×3の回復となる。 ☆6時デメリットなしの属性攻撃力2.5倍は強力。 童話シリーズの最大倍率と同じ上、スタメン人数の減少による減補正がない分童話シリーズよりも安心できる。 このカードの回復の数値は最終的に400前後になるので、 もう一つの特徴である自動回復は、レベルMAXなら毎ターン800前後の回復量となる。 回復値が増えると回復量はその1.5倍増えるので、回復+100を振ると毎ターン1200前後の回復量となる。 非常に効果的なので、回復+は優先的に回すと良いだろう。 そして、実際にはタワーボーナスやコンビボーナスがこれに加わるので、回復+100にタワーボーナス50%でコンビを乗せた場合、 概ね毎ターン2000前後の回復量となる。 さらにサポートリーダーに回復アップのリーダースキルを持つカードを選択できれば、自動回復の価値は飛躍的に向上する。 突き詰めて毎ターン4000前後の自動回復ともなれば、ギルイベの全体攻撃ボス相手にすら永久機関が成立可能である。 この場合のサポートには雅楽師シリーズが最適であるが、敵の攻撃で即死しないのであれば、フィーバー回復シリーズでも代用出来る。 あるいは、ドワーフシリーズで被ダメージを半減させても、実質的な耐久力は同等となる。 この場合、自動回復で体力MAXをキープ出来るのであれば、かいぶつシリーズでも代用可。 ☆7に進化すると体力にも2.5倍の補正がかかり、 自動回復の回復量も☆6時点の1.5倍(このカード自体のステータスも上がっているため実際はそれ以上)となる。 近年ではぷよフェス限定キャラだけでなく、イベント報酬カードでもぐぐぐぐアルルを始めとしたプワープチャレンジの報酬で 体力倍率3倍以上のリーダースキルを持つカードが増えているが、 実際には自動回復があることで、特にテクニカルマップなどの長期戦では、 それらに体力倍率で劣っていても耐久性能で勝ることも多い。 このように、攻防両面で大活躍出来る可能性を秘めた非常に強力なリーダースキルであるが、 緊急チャンスボスのような1秒を争うクエストでは自動回復の演出がタイムロスになる。 そのような場合は、他のカードでこのカードより攻撃倍率が高いリーダースキルがあれば、そちらを選択するべきであろう。 コンビネーション 本家と同じで「ガールズ」「ヒロイン」が共通で乗る。 また、本家カードとは別扱いのため、本家と喫茶店の両者でコンビネーションが繋がる。 もちろんテクニカルマップに本家、喫茶店の両者を同時に連れて行くことも可能。 もっとも、りんごだけは本家は「赤」で喫茶店は「緑」のため、なかなか同時には連れて行きにくいが……。 ただ主属性緑のりんご亜種はそれなりに多く、その方向であれば運用はしやすい。 デッキ考察 単色パのリーダーとして有用。 自動回復がある分、行動阻害系のスキルが他のデッキよりも使いやすくなる。 このカード自体のスキルもその一例。 曜日クエストなどの周回の際に自動回復のエフェクトが鬱陶しい場合は2番目以降に置き、童話などをリーダーに据えよう。 サブメンバーとしても、攻撃と妨害を同時に行うスキルは単色デッキ・多色デッキを問わず機能する。 テクニカルマップでは、とことんの塔の11階以降などのステージ効果で、 ハートBOXドロップ無し、ハートBOXが消えるとダメージなどがあり、 そういったステージでは下手なフェス限カードよりも、このカードをリーダーにした方が、安定した攻略が可能である。 ☆7に進化していれば、その高い耐久性能で多くのステージを攻略できるようになり、 ボス前のステージで龍人や潮騒の騎士のスキルを使った後、別の攻撃スキルでそのステージを突破するなど、 ボスステージの強力な一撃を耐えられる工夫さえすればとことんの塔最上階まで通用する。 評価 魔導学校シリーズの上位置換に留まらない、高いポテンシャルを持つカード。 優秀なステータス、高性能なスキル・リーダースキル、 及びヒロインと別キャラ扱いなことによるコンビネーションの組みやすさは、 ☆7になれば他のフェス限定キャラにも引けを取らない。 それでいてコスト30なので、☆7進化はワイルドさん(30)だけでもできるので、 とことんの塔の低階層を攻略するだけで可能になるのもメリット。 入手出来たら即戦力として、マルチに、ギルイベに、テクニカルにと幅広く活躍してくれるだろう。 ただし自動回復の演出がデメリットとなる状況も存在するため、その点は留意しておこう。 余談 喫茶店キャラとしては他に喫茶店のクルークが存在する。 ただしあちらは☆7がなく、全く別の性能であり直接関係はない。 同系統のキャラにはシェゾ ver.安室透(ポアロ)やローザッテ監督が存在する。 特に前者は衣装や性能面が喫茶店系であり、さらにこのシリーズを意識したスキル、リーダースキル、ステータスを持つものとなっているため喫茶店のシェゾと呼ばれることもしばしばある。残念ながら現在も☆7にならずコラボ扱いなので本家と同キャラ扱いとなりスキル上げは楽だがテクニカルで同種制限に引っかかるのが惜しまれているとか。 また、実装当時は喫茶店の3人娘とともにコモネが同時展開されていたが、現在では完全に系統分離されている模様。 このシリーズは何故か存在しないはずの紫属性カードと何かしらの縁があると言って良いのだろうか。 各カード詳細 喫茶店のアミティ 本家アミティと同じく、上記のコンビの他に「魔導学校」が乗る。 喫茶店のアルル 本家アルルと同じく、上記のコンビの他に「初代メンバー」が乗る。 喫茶店のりんご 本家りんごと同じく、上記のコンビの他に「すずらん」が乗る。
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ニア シフォン リズ BGCOLOR(yellow) CENTER ~キッシュ シャルル レア度 ☆3~7 カードタイプ こうげきタイプ・単体 スキル能力 同属性の仲間のHPを削り、同属性の仲間が削った数値のn倍で単体攻撃・☆3から Lスキル能力 同属性のHPが低いほど同属性の攻撃力アップ・☆3から コスト量 8,14,20,28,40 変身合成 ☆3→☆4:ぷよゼリー☆3、☆4、☆4、☆5☆4→☆5:ぷよゼリー☆3、☆4、☆4、☆5、☆5☆5→☆6:ぷよゼリー☆4、☆5、☆5、☆6、☆6☆6→☆7:へんしんボードで行う 概要 収集イベント「マタタビ収集祭り」の特攻カードとして登場。 全てぷよクエ新規カード。 公式の表記が「ねこシリーズ」になったり「ねこガールズ」になったり安定しないが、この運営ではよくあることである。 2015/12/7に☆6解禁。 2018/2/16に☆7解禁。 当初☆7のカード絵は用意されず☆6と同じだったが、2019/5/16に新規絵に差し替えられた。 + 以前の☆7絵 ステータス ☆7Lv120 キャラクター たいりょく こうげき かいふく ニア 5418 2705 286 シフォン 5391 2696 298 リズ 5444 2686 292 キッシュ 5418 2686 298 シャルル 5391 2705 292 ☆6Lv99で体力3673(±18)/攻撃1685(±6)/回復238(±5) スキルとLスキルがいずれもHPに関係しているためか、こうげきタイプの中でもたいりょくが高い。 一方でこうげきは低く、かいふくも魔導学校シリーズと比べ、☆7MAXで50台下回っている。 スキル 同属性の仲間のHPを1だけ残して削り、そのとき削った数値のn倍の攻撃力で、同色の仲間がそれぞれ単体攻撃を行う。 ☆3で6倍、☆4で7倍、☆5で8倍、☆6で9倍、☆7で15倍。 必要ぷよ消し数40個。 スキルの性質上、SUNシリーズなどHPを上昇させるリーダースキルで威力が上がる。 参照するのは現在のHPなのでダメージを受けていると威力が落ちる。 回復スキルと相性はいいがこのスキルでもHPが減るので、どちらを先に発動させるかは悩みどころである。 基本的にはスキル使用後の回復は考えずにとどめの一撃に使うか、ギルドイベントでは撤退したほうがいいだろう。 マルチで参加する場合、スキルの使いどころを誤れば全滅の恐れがあるので注意すること。 ちなみにかいぶつシリーズのリーダースキルが発動していると、HPMAXなら威力はそのままで、被ダメ半減で発動できる。 また、敵の行動により被ダメージが増加している場合もスキルによって体力の減少率が増加(≒実質的に同属性全員を巻き込んだ自爆)はせず、体力は1残して耐えてくれるので安心していい。この場合もタフネスがリーダーに含まれていても、消費されずそのまま残る。いっそ盛大に自爆してくれた方がスイッチ戦術の幅が広がったのに、と言ってはいけない。 このスキルのダメージは属性の相性の影響を受け、怯えや怒りのダメージ倍増効果の影響も受ける。 すずらん+αシリーズなどの攻撃力増加スキルやLスキルは無効だが、幻獣プリンセスのチャージは有効となる。 火力自体は残念ながら、主力のこうげきタイプを凌ぐ威力は持ち合わせていないので、残念ながら末永く使えるスキルとは言えない。 しかし、攻撃回復逆転が入った場合、このスキルの使い勝手・性能が180度変わってくる。 消費した体力でダメージ計算を行うため攻撃力が低くても威力が変わらず、攻撃力が回復に変わることで減らした体力を元に戻しやすい点が逆転効果と非常にマッチしている。 ぷよフェス・オールスターキャラの多くのカードが体力と攻撃力を上げるリーダースキルを持っている関係で、それらをリーダーにすると逆転ルールの中で大きな火力を出しにくいことから、こうした「攻撃力に依存しない攻撃手段」を使えるカードは貴重である。 基本的には体力上昇の効果が高いLスキルと併用するのが一般的に効率が良い戦法である。 しかし、リスクが極めて高いスキルの為他カードでのフォローを入れるのか運用の上での指針は必須。 似たようなスキルでカバルーンシリーズ(自分の体力を0にする自爆スキル(ダメージ軽減無効)なのでスイッチさせる動きの場合はあちらが上位互換。ねこガールズにこの運用をさせると同属性カードを道連れにしてしまい意図しない形で事故が発生しうる事と体力が1残ってしまう為スキルだけでは落とせず、敵の攻撃を挟む必要がある事が難点。後者はそれを逆手に取り全体攻撃で退場させることで控えを安全に引っ張る動きもできるのだが……)や、効果対象は違うものの味方の最大体力を参照し、残り体力に関わらず威力が落ちる心配のない(上に本人が体力タイプでスキルとのシナジーがあり体力も削らない)冒険家シリーズが上位互換スキル持ちとして存在する。 リーダースキル 同属性の残りHPが少ないほど攻撃力がアップする。 ☆3~☆6時:HP70%以下で2倍、30%以下で3倍 ☆7:最大4倍 基本的にはこのリーダースキルに頼る事はお勧めできない。理由は単純で、 HPがカード毎に設定されており道中でのHP調整が物凄く難しい・ほぼ不可能であるため。 また、自分で使う場合はリーダー・及びサポートの片方がこちらになるせいで耐久を大きく上げづらく、 効果を発動させるためには70%or30%以下を維持しなくてはならない、という難点がある。 一撃で瀕死に追い込む攻撃をされては体勢を立て直す間もなくやられてしまう可能性が極めて高く 特に敵の火力が大きく上がってくるギルドイベントではスキルと併せての難点を無視出来ない。 また、ギルドイベントではこのリーダースキルを持つ敵がかなり厄介になってくる。 体力7桁・8桁が当たり前でヒートアップの発動範囲が広く、中途半端に削ってしまうと手がつけられない火力で反撃をしてくるようになるので、耐久が甘いデッキでは危険度が上がってしまう。 このリーダースキルに対しては、体力が残っているうちに一気に倒すか、麻痺や封印スキルで拘束しながら倒すようにすることを心がけたい。 後発の冒険家シリーズも、ヒートアップ系のリーダースキルを持つが★7実装時にリーダースキルが差し替えられた。 コンビネーション それぞれ「どうぶつ」「ガールズ」「にくきゅう」が乗る。 デッキ考察 高いHPからのスキル発動は確かに強力なもののリスクが高すぎるため、童話やボス!?のようなパーティには入れ難い。 しかしながらギルドイベントでは、攻撃回復逆転ステージ等で高火力の一撃を放つ手段の一つともなりうる為、 基本的にはギルドイベントを見据えての、スキル主体のスタメンとしての運用が主体となる。 赤緑青黄の猫娘は、SUNシリーズとコンビネーションが組み合うので更なるHPアップ(=スキル威力UP)が期待できる。 5人の中では紫属性のシャルルのみSUNとコンビネーションが組めないが、コンビネーションを無視しても組み込んだほうが、 「どうぶつ」コンビネーションよりは数倍高いダメージが期待できる。どくりんご、または魔界シリーズのサロメが居れば話は別。赤のニアは魔界のジュリアとも組める。 他のスタメン候補としては、きぐるみぃシリーズ等が挙がってくる。 スキルの一撃を高める場合リーダースキルで体力を高める都合上、スキル発動後の立て直しの観点でも割合回復と相性がいい。 「攻撃力に依存しない攻撃手段」なので、攻撃回復逆転ステージで体力と攻撃力を上げるリーダーカードと共に使用できる反面、 リスクも極めて大きい上、昨今では攻撃回復逆転ステージでリスク無く大ダメージを与える手段も豊富になってきた。 特にたいりょくを参照したダメージを与えるカードは冒険家シリーズの★7化により此方を更に上回る倍率の攻撃を 仕掛けられる為、現在では非常に厳しい立ち位置になっている。 評価 ギルドイベント等でこのシリーズの本来の出番であるステージで、こちらより更に大ダメージを与えられる手段が増えた事や それにも関わらずスキル発動後の極めて大きなリスクがある事から、現状では極めて厳しい立ち位置に立たされているカード。 それでも運用するなら他のカードとの組み合わせを工夫し、リスクを抑えるかリターンを重視するかの指針は必須。 リーダースキルに関しても、体力・攻撃力の両方を高い水準で確保できるカードも増えた為活用が難しい。 発動条件が残りたいりょくに依存するというモノなので扱いが難しく、優秀なリーダースキルを持ったカードが揃ってきた場合は 無理にリーダーとして運用する場面も減ってくる。 また、攻撃回復逆転のステージも相手のHPが増えてくるとリスクの方が目立ってくる為注意。 特に相手の火力も大きく上がってくる高階層ではダメージの回復が追い付かない=スキルの火力も それに伴い落ちてしまうと言う事から高階層ギルドイベントボスには通用し辛くなるのが辛い所。 恋するエルマ・Sの登場や、冒険家シリーズの★7化でこのシリーズの立場は更に追い詰められてしまっている。 余談 このシリーズは、後にAC版に登場した。 本作を意識したのか、AC版での彼女達のひっさつ技・おとも効果はリスクの高いものになっていた。 各カード詳細 ニア シフォン リズ BGCOLOR(yellow) CENTER ~キッシュ シャルル
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かがみのラフィソル レアリティ ★6~★7 タイプ こうげきタイプ・単体 コスト 48,60 スキル フィールド上の色ぷよ、ハートBOX、おじゃまぷよ、かたぷよを8個までプリズムボールにぬりかえ、さらにこのターン1回のみ直後に発動した味方1体のスキルを再度発動可能にする リーダースキル 味方全体の攻撃力と体力を3.5倍にし、3属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力をさらに1.5倍にする バトルスキル なし CV M・A・O 概要 2020年6月の「2200万DL記念ガチャ」で初登場し、★7も実装された。 本キャラで初となるぷよフェスキャラの派生キャラが同じぷよフェスキャラとして登場した。 ラフィソルとは別キャラ扱いになっているため、パワーアップ合成]を行ってもスキルレベルは強化されない。しかし、ラフィソルと編成したデッキをテクニカルクエストで扱うことができる。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★6 Lv.99 4140 2570 230 ★7 Lv.120 6106 4112 281 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 フィールド上の色ぷよ、ハートBOX、おじゃまぷよ、かたぷよを5個までプリズムボールにぬりかえ、さらにこのターン1回のみ直後に発動した味方1体のスキルを再度発動可能にする 40 ★7 フィールド上の色ぷよ、ハートBOX、おじゃまぷよ、かたぷよを8個までプリズムボールにぬりかえ、さらにこのターン1回のみ直後に発動した味方1体のスキルを再度発動可能にする 35 このスキルを発動したあと、このターンのうちに別のキャラのスキルを発動すると、スキル発動が終了した後に同じスキルを再度発動できる状態になる。 例として、このスキルを発動した後にフルパワースキルを発動すると、再びフルパワースキルが発動できる状態になる。もちろん、このスキルよりも前に発動したスキルは、再発動可能の対象にはならない。また、再発動可能スキルは、同一ターン内において連続で発動しない。 連続する効果は、同一ターンに他のスキルを挟んで発動しても継続する。 例: かがみのラフィソル→ラフィソル→(再度発動可能になる)→ラフィソル→かがみのラフィソル→シェゾ(再度発動可能にならない) 同キャラを2体入れるデッキと比較すると、コンビネーションを発動できる点やプリズムボールに変換する分、ダメージを上乗せできる点とどのスキルを再発動するかを臨機応変に変更できるデッキを組める点がメリットになる。 再びチャージされたスキルは、すぐに発動する必要はない。例えば、発動ぷよ数が50個のスキルもこのスキルと重複することで、実質40(35)個で再チャージできるという手法もある。 ちなみに、かがみのラフィソルを2枚以上用意すると、一方のスキルでもう一方を再度発動させることができる。 同一キャラが再発動効果を発動できるのは1ターン内につき1回までの制限があるため、再発動させたスキル、つまり2体のスキルを発動した場合の3回目は、本キャラのスキルのみが発動し、再発動は発生しない。これによって、2体で相互に再度発動した場合は、プリズムボールに3回変換できることになる。 あまり幅の広くない戦略になるが、★7が2枚の場合、24個のプリズムボールに変換できるため、リーダー・サポートの両方をかがみのラフィソルにし、オボロやスクエアスのスキルでプリズムボールをまとめて消すと、リーダースキルの強さもあいまって、高い威力を誇る。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 味方全体の攻撃力を3倍、体力を3.2倍にし、3属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力をさらに1.4倍にする ★7 味方全体の攻撃力と体力を3.5倍にし、3属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力をさらに1.5倍にする あかきウィッチと同様のリーダースキルだが、このリーダースキルは、3属性以上での攻撃時は、数あるリーダースキルの中でも最高クラスの攻撃力強化倍率を誇る。 ただし、同時攻撃を考慮しない基本倍率はやや低く、「★7へんしん」しても、体力が0.3倍、攻撃力も0.5倍の強化にとどまる。素の状態では追加効果がない分、そのままでは、ぷよフェスキャラ(★6)とほぼ同等。 ぷよフェスキャラ(★7)の基準をクリアしている体力はともかく、攻撃力は3属性以上同時攻撃をすることが前提にされている。 多くのぷよフェスキャラは、「★7へんしん」すると、(実質上昇系を含め)攻撃力が1~1.2倍に強化される。 例として、目覚めし力シリーズの場合、攻撃力が3倍から4.2倍に強化されているが、かがみのラフィソルの場合は、条件を満たした時にこの倍率になるため、基本倍率があえて抑えられている。 コンビネーション 「ガールズ」「ボス!?」「ナゾ多き」 デッキ考察 スキルの有効な発動方法はいろいろと考えられる。 もっともシンプルなのは、ラフィソルなどのフィールド変換スキルを2回発動させる手法がある。プリズムボールのぬりかえがある分、大きくダメージを上げられる。 また、戦乙女ダークアルルなど、色ぷよを自属性ぷよに変えた後にプリズムボールに変換するスキルと組み合わせることで、2回目のダメージを(プリズムボールがある分)上げることができる。 そのほかには、ペルヴィスなどのターン数増加スキルを2回発動する使い方もある。 キノコシリーズや伝説聖獣シリーズのように、スキル中に発動ぷよ数を減らせるスキルで加速させる、といった手法もある(スキルブーストをかけるだけであれば、他スキルの方が有効ではある)、 スキルの特殊な組み合わせとしては、 蒸気都市シリーズ(初代ぷよ)などでフルパワースキルを発動した場合は、「フルパワー」の状態で再度発動可能になる。 チャーミードラコの場合、「チャーミードラコ(攻撃及びフィールドリセット)→連鎖のタネ状態」で再待機になる。 きいろいサタン(★7 とっくん)・かどめくデーモンサーバント(★7 きほん)の場合、自身ではスキルチャージできない分を補える。 2ターンで40個(もしくは35個)のイヨぷよを消せば、再度かがみのラフィソルのスキルが発動でき、ループが成立する。ただし、プリズムボールの配置さえ意識していれば。「封印」によるデメリットを緩和できる。必然的に多色になり、プリズムボールを生かす場合、それを維持しつつ色ぷよを消す必要があるため、チャンスぷよ変換スキルを発動するキャラと扱うことが推奨される。 評価 プリズムボールに変換するスキルがかたぷよまで及ぶことと、その直後に使用したキャラのスキルリチャージができる点から、組み合わせ次第でどこまでも応用が効くスキルを発動するキャラである。 単にプリズムボールに変換するキャラとして採用するのもありだが、後半の効果が非常に独自性が高く、かつ強力になる。 使いこなすにはやや難しいが、入手できたなら重宝するキャラになるため、育成しておくとよい。 また、なぞり消し増加などの追加効果がない分、倍率が高いため、マルチバトルのリーダーとしても優秀である。
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あたり&プーボ レアリティ ★7 タイプ かいふくタイプ・単体 コスト 68 スキル 通常 1ターンの間、なぞり消しの代わりにきいろぷよにぬりかえる「とくべつルール」を発動し、味方全体の連鎖係数を8倍にするこのスキル発動後、ターン終了時まで他のスキルは発動できない フルパワー 1ターンの間、なぞり消しの代わりにきいろぷよにぬりかえる「とくべつルール」を発動し、味方全体の連鎖係数を10.5倍にするこのスキル発動後、ターン終了時まで他のスキルは発動できない リーダースキル 味方全体の攻撃力を5.5倍、体力を3.5倍、回復力を2.5倍にし、通常攻撃時のみあおぷよを4個消すごとにスキル発動ぷよ数を3個減らすさらにクエスト出発時から3ターンの間、味方ターンの終了時に味方全体の状態異常を解除し、最大体力の15%を回復する バトルスキル なし とくもりサポートスキル なぞり消し数を2個増やす CV 田嶌 紗蘭、紡木 吏佐 概要 2022年10月24日の「リニューアル1周年記念 フルパワーガチャ」で、大精霊フラウと共に初登場した。 レアリティは★7のみで、登場と同時に「とくもりとっくん」が実装されている。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★7 Lv.120 6912 3108 3200 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★7 通常 1ターンの間、なぞり消しの代わりにきいろぷよにぬりかえる「とくべつルール」を発動し、味方全体の連鎖係数を8倍にするこのスキル発動後、ターン終了時まで他のスキルは発動できない 40 フルパワー 1ターンの間、なぞり消しの代わりにきいろぷよにぬりかえる「とくべつルール」を発動し、味方全体の連鎖係数を10.5倍にするこのスキル発動後、ターン終了時まで他のスキルは発動できない 55 キュアブルーム&キュアイーグレット、しろいマール、なつぞらのアマノネと同様のスキル。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★7 味方全体の攻撃力を5.5倍、体力を3.5倍、回復力を2.5倍にし、通常攻撃時のみあおぷよを4個消すごとにスキル発動ぷよ数を3個減らすさらにクエスト出発時から3ターンの間、味方ターンの終了時に味方全体の状態異常を解除し、最大体力の15%を回復する カミの癒し手シリーズなどもクエスト開始時から一定数のターンの間に自動回復効果を発動するが、本作で初となる状態異常を解除するリーダースキルを発動する。 先制で状態異常を付与する相手の対策になるほか、星剣のレガムントとねがいぼしのアミティのリーダースキルによってクエスト出発時に発生した「封印」を1ターンで解除したり、プワープチャレンジの「やるき30」できいろいサタン・かどめくデーモンサーバントのスキルを使用した場合の「封印」を1ターンで解除したりといったこともできる。 攻撃力強化倍率は、登場時点でトップの位置にある。 蒸気都市のアコール先生も同等の倍率を有するが、あちらはこうげきタイプが対象であるため、こちらの方がデッキの自由度は高い。 体力、回復力の強化倍率も高く、強力なリーダースキルになっている。 発動ぷよ数はあおぷよを4個消すごとに減少するため、蒸気都市シリーズ(すずらん+α)やみちびきのラフィーナなどと異なり、1ターン中に多く消した場合でもその分減らすことができる。 とくもりサポートスキル レベル とくもりサポートスキル 発動条件 Lv.1~6 なぞり消し数を1個増やす いつでも発動 Lv.7~10 なぞり消し数を2個増やす コンビネーション 「時空探偵」「ガールズ」「ヒロイン」「ふんいきトーク」「トラベラー」 あたりとプーボ両方のコンビネーションを併せ持つ。 デッキ考察 評価 備考
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逢原ミウ 私服 編集 レア度 タイプ HP(最大Lv) スキル名 スキル効果 B プレイヤー 1492 甘いゆうわく♪ 自分の体力を回復! 最大Lv CP ATK(最大Lv) リーダースキル名 リーダースキル効果 30 4 730 なし 効果なし
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カード図鑑 コスト:9 名称:タマモノ・マエ レアリティ:☆4 属性 火 一覧番号 0092 入手先 入手先1:進化 タマモ入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 300(1050) 攻撃力 85(254) 治癒力 21(62) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)プリティ・パール(進化)シャイン・パール(進化)ハイ・ガーネット(進化)秘宝のコハク 進化先 妖狐タマモノ・マエ 必殺技:チェリーアップ 必要ターン数 19(14) 効果(Lv1) 発動時、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 効果(Max) 発動時、65%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 リーダースキル:火神の加護 木属性の敵に与えるダメージが1.3倍になる。 名称:トリートーン レアリティ:☆4 属性 水 一覧番号 0095 入手先 入手先1:進化 マーメイド入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 415(1436) 攻撃力 56(203) 治癒力 25(66) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)プリティ・パール(進化)シャイン・パール(進化)ハイ・トルマリン(進化)秘宝のメノウ 進化先 海神トリートーン 必殺技:リプレイアップ 必要ターン数 13(8) 効果(Lv1) 発動時、50%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 効果(Max) 発動時、65%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 リーダースキル:水神の加護 火属性の敵に与えるダメージが1.3倍になる。 名称:アルベリッヒ レアリティ:☆4 属性 木 一覧番号 0098 入手先 入手先1:進化 エルフ入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 341(1013) 攻撃力 54(168) 治癒力 31(106) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)プリティ・パール(進化)シャイン・パール(進化)ハイ・ペリドット(進化)秘宝のヒスイ 進化先 妖精姫アルベリッヒ 必殺技:スイカアップ 必要ターン数 18(13) 効果(Lv1) 発動時、50%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 効果(Max) 発動時、65%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 リーダースキル:風神の加護 水属性の敵に与えるダメージが1.3倍になる。 名称:マグマ レアリティ:☆4 属性 火 一覧番号 0172 入手先 入手先1:クリスタルガチャ入手先2:キャンペーン配布(2014/9/19)入手先3: レベル 1(75) HP 439(1765) 攻撃力 56(254) 治癒力 25(78) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)シャイン・パール(進化)ディープ・パール(進化)ネオ・ガーネット(進化)純正のコハク 進化先 炎龍士マグマ 必殺技:マグマ・バーニング 必要ターン数 20(13) 効果(Lv1) 3ターンの間、4thリールの火を火全体攻撃に変える。 効果(Max) 4ターンの間、4thリールの火を火全体攻撃に変える。 リーダースキル:マグマ・アップ 味方火属性の攻撃力が1.2倍になる。 名称:オーロラ レアリティ:☆4 属性 水 一覧番号 0174 入手先 入手先1:クリスタルガチャ入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 586(1958) 攻撃力 62(248) 治癒力 40(124) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)シャイン・パール(進化)ディープ・パール(進化)ネオ・トルマリン(進化)純正のメノウ 進化先 水龍士オーロラ 必殺技:オーロラ・アイシクル 必要ターン数 20(13) 効果(Lv1) 3ターンの間、4thリールの水を水全体攻撃に変える。 効果(Max) 4ターンの間、4thリールの水を水全体攻撃に変える。 リーダースキル:オーロラ・アップ 味方水属性の攻撃力が1.2倍になる。 名称:アマゾン レアリティ:☆4 属性 木 一覧番号 0176 入手先 入手先1:クリスタルガチャ入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 234(768) 攻撃力 78(368) 治癒力 20(48) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)シャイン・パール(進化)ディープ・パール(進化)ネオ・ペリドット(進化)純正のヒスイ 進化先 森龍士アマゾン 必殺技:アマゾン・エアリアル 必要ターン数 20(13) 効果(Lv1) 3ターンの間、4thリールの木を木全体攻撃に変える。 効果(Max) 4ターンの間、4thリールの木を木全体攻撃に変える。 リーダースキル:アマゾン・アップ 味方木属性の攻撃力が1.2倍になる。 名称:エンリル レアリティ:☆4 属性 木 一覧番号 0194 入手先 入手先1:Stage20-7入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 127(568) 攻撃力 112(402) 治癒力 1(1) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)シャイン・パール(進化)ネオ・ペリドット(進化)ネオ・ペリドット(進化)ネオ・ペリドット 進化先 魔神エンリル 必殺技:勇猛果敢 必要ターン数 15(11) 効果(Lv1) 敵全体に、攻撃力の7倍で木属性攻撃を行う。 効果(Max) 敵全体に、攻撃力の12倍で木属性攻撃を行う。 リーダースキル:嵐の啓示 4thリールの全ての回復を35%の確率で木全体攻撃に変化させる。 名称:ベテルギウス&リゲル レアリティ:☆4 属性 火 一覧番号 0196 入手先 入手先1:クリスタルガチャ入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 178(745) 攻撃力 72(323) 治癒力 30(123) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)シャイン・パール(進化)純正のコハク(進化)純正のコハク(進化)秘宝のコハク 進化先 超巨星守護者・ベテルギウス&リゲル 必殺技:ふたりはオリオン座☆ 必要ターン数 17(12) 効果(Lv1) 発動したターン、味方火属性の攻撃力が1.5倍になる。 効果(Max) 発動したターン、味方火属性の攻撃力が2.25倍になる。 リーダースキル:スターライトオリオン 4thリールの全ての火を30%の確率で木火に変化させる。 名称:ベガ・アルタイル レアリティ:☆4 属性 水 一覧番号 0198 入手先 入手先1:クリスタルガチャ入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 143(1648) 攻撃力 42(192) 治癒力 29(125) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)シャイン・パール(進化)純正のメノウ(進化)純正のメノウ(進化)秘宝のメノウ 進化先 革命恒星・ベガ・アルタイル 必殺技:銀河最強夏景色 必要ターン数 17(12) 効果(Lv1) 発動したターン、味方水属性の攻撃力が1.5倍になる。 効果(Max) 発動したターン、味方水属性の攻撃力が2.25倍になる。 リーダースキル:ミルキーウェイ 4thリールの全ての水を30%の確率で火水に変化させる。 名称:シリウス&プロキオン レアリティ:☆4 属性 木 一覧番号 0200 入手先 入手先1:クリスタルガチャ入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 352(1612) 攻撃力 38(166) 治癒力 38(154) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)シャイン・パール(進化)純正のヒスイ(進化)純正のヒスイ(進化)秘宝のヒスイ 進化先 銀河流星犬・シリウス&プロキオン 必殺技:可愛い犬も噛みつくぞ! 必要ターン数 17(12) 効果(Lv1) 発動したターン、味方木属性の攻撃力が1.5倍になる。 効果(Max) 発動したターン、味方木属性の攻撃力が2.25倍になる。 リーダースキル:昇流星犬!! 4thリールの全ての木を30%の確率で水木に変化させる。 名称:スカーレット レアリティ:☆4 属性 火 一覧番号 0202 入手先 入手先1:クリスタルガチャ入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 387(1464) 攻撃力 45(168) 治癒力 26(82) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)シャイン・パール(進化)シャイン・パール(進化)ハイ・ガーネット(進化)秘宝のコハク 進化先 炎の幻影・スカーレット 必殺技:少女の祈願 必要ターン数 20(13) 効果(Lv1) 敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 効果(Max) 敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 リーダースキル:焔の防護 火属性の敵から受けるダメージを30%軽減する。 名称:スィレナ レアリティ:☆4 属性 水 一覧番号 0204 入手先 入手先1:クリスタルガチャ入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 130(733) 攻撃力 77(281) 治癒力 20(45) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)シャイン・パール(進化)シャイン・パール(進化)ハイ・トルマリン(進化)秘宝のメノウ 進化先 闇の人魚姫・スィレナ 必殺技:人魚の哀願 必要ターン数 20(13) 効果(Lv1) 敵1体の行動を2ターン止める。 効果(Max) 敵1体の行動を3ターン止める。 リーダースキル:海の防護 水属性の敵から受けるダメージを30%軽減する。 名称:ラプンツェル レアリティ:☆4 属性 木 一覧番号 0206 入手先 入手先1:クリスタルガチャ入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 250(1200) 攻撃力 49(180) 治癒力 31(92) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)シャイン・パール(進化)シャイン・パール(進化)ハイ・ペリドット(進化)秘宝のヒスイ 進化先 金髪の堕姫・ラプンツェル 必殺技:墜姫の懇願 必要ターン数 20(13) 効果(Lv1) 敵1体の行動までのカウントを3にする。 効果(Max) 敵1体の行動までのカウントを4にする。 リーダースキル:風の防護 木属性の敵から受けるダメージを30%軽減する。 名称:大和 レアリティ:☆4 属性 火 一覧番号 0220 入手先 入手先1:クリスタルガチャ入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 259(1218) 攻撃力 74(293) 治癒力 58(137) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)シャイン・パール(進化)ネオ・ガーネット(進化)ネオ・ガーネット(進化)純正のコハク 進化先 桜梅桃李の大和 必殺技:奥義・八相発破 必要ターン数 20(15) 効果(Lv1) 1ターンの間、4thリールの水を火回復に変える。 効果(Max) 2ターンの間、4thリールの水を火回復に変える。 リーダースキル:大和の舞 敵を倒したターン終了時、パーティの治癒力分HPが回復する。 名称:八雲 レアリティ:☆4 属性 水 一覧番号 0222 入手先 入手先1:クリスタルガチャ入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 185(657) 攻撃力 89(334) 治癒力 64(154) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)シャイン・パール(進化)ネオ・トルマリン(進化)ネオ・トルマリン(進化)純正のメノウ 進化先 散華乱舞の八雲 必殺技:奥義・陰陽進退 必要ターン数 20(15) 効果(Lv1) 1ターンの間、4thリールの木を水回復に変える。 効果(Max) 2ターンの間、4thリールの木を水回復に変える。 リーダースキル:八雲の舞 敵を倒したターン終了時、パーティの治癒力分HPが回復する。 名称:神楽 レアリティ:☆4 属性 木 一覧番号 0224 入手先 入手先1:クリスタルガチャ入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 357(1648) 攻撃力 57(254) 治癒力 62(144) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)シャイン・パール(進化)ネオ・ペリドット(進化)ネオ・ペリドット(進化)純正のヒスイ 進化先 夏爛漫の神楽 必殺技:奥義・燕返し 必要ターン数 20(15) 効果(Lv1) 1ターンの間、4thリールの火を木回復に変える。 効果(Max) 2ターンの間、4thリールの火を木回復に変える。 リーダースキル:神楽の舞 敵を倒したターン終了時、パーティの治癒力分HPが回復する。 名称:朱雀 レアリティ:☆4 属性 火 一覧番号 0226 入手先 入手先1:クリスタルガチャ入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 336(1146) 攻撃力 96(384) 治癒力 13(38) コスト 4 売却価格 900+Lv×100 進化必要素材 (進化)シャイン・パール(進化)ネオ・ガーネット(進化)ネオ・ガーネット(進化)ネオ・ガーネット 進化先 灼熱の将軍・朱雀 必殺技:烈火鼓舞 必要ターン数 15(10) 効果(Lv1) 1ターンの間、4thリールの火を火水に変える。 効果(Max) 2ターンの間、4thリールの火を火水に変える。 リーダースキル:朱色の羽 味方火属性のHPが1.2倍になる。 名称:青竜 レアリティ:☆4 属性 水 一覧番号 0228 入手先 入手先1:クリスタルガチャ入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 756(1788) 攻撃力 68(283) 治癒力 29(73) コスト 4 売却価格 900+Lv×100 進化必要素材 (進化)シャイン・パール(進化)ネオ・トルマリン(進化)ネオ・トルマリン(進化)ネオ・トルマリン 進化先 大河の帝・青竜 必殺技:烈氷鼓舞 必要ターン数 15(10) 効果(Lv1) 1ターンの間、4thリールの水を水木に変える。 効果(Max) 2ターンの間、4thリールの水を水木に変える。 リーダースキル:蒼色の鱗 味方水属性のHPが1.2倍になる。 名称:玄武 レアリティ:☆4 属性 木 一覧番号 0230 入手先 入手先1:クリスタルガチャ入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 834(1997) 攻撃力 58(255) 治癒力 32(77) コスト 4 売却価格 900+Lv×100 進化必要素材 (進化)シャイン・パール(進化)ネオ・ペリドット(進化)ネオ・ペリドット(進化)ネオ・ペリドット 進化先 新緑の君主・玄武 必殺技:烈風鼓舞 必要ターン数 15(10) 効果(Lv1) 1ターンの間、4thリールの木を火木に変える。 効果(Max) 2ターンの間、4thリールの木を火木に変える。 リーダースキル:翠色の殻 味方木属性のHPが1.2倍になる。 名称:炎の番犬 レアリティ:☆4 属性 火 一覧番号 0299 入手先 入手先1:月金特別クエスト入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 1500(1500) 攻撃力 300(300) 治癒力 1(1) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:ファイアブロッキング 必要ターン数 15(10) 効果(Lv1) 2ターンの間、火属性からの攻撃を75%軽減する。 効果(Max) 2ターンの間、火属性からの攻撃を85%軽減する。 リーダースキル: 名称:水の番犬 レアリティ:☆4 属性 水 一覧番号 0300 入手先 入手先1:月金特別クエスト入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 1500(1500) 攻撃力 300(300) 治癒力 1(1) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:アイスブロッキング 必要ターン数 15(10) 効果(Lv1) 2ターンの間、水属性からの攻撃を75%軽減する。 効果(Max) 2ターンの間、水属性からの攻撃を85%軽減する。 リーダースキル: 名称:木の番犬 レアリティ:☆4 属性 木 一覧番号 0301 入手先 入手先1:月金特別クエスト入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 1500(1500) 攻撃力 300(300) 治癒力 1(1) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:エアロブロッキング 必要ターン数 15(10) 効果(Lv1) 2ターンの間、木属性からの攻撃を75%軽減する。 効果(Max) 2ターンの間、木属性からの攻撃を85%軽減する。 リーダースキル:
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幻想ノ宴にもジムリーダーが存在する。 近畿各所に存在するので探して、倒して、バッジを手に入れよう! ジムリーダー 堺ジム Jako 使用タイプ:橙 【オレンジバッジ】 「橙2紫1藍1」「橙2藍2」「橙3藍1」 羽曳野ジム あやき 使用タイプ:タイプ山 【ホワイトバッジ】 「文3橙1」「小町3妖夢1」「にとり4」 田辺ジム 後輩 使用タイプ:プリズムリバー 【メロディバッジ】 「プリバ3妖夢1」「プリバ3アリス1」 守口ジム シヴァ 使用タイプ:レベル2 【ウインドバッジ】 「パチュリー2魔理沙2」「萃香2レミリア2」 浪速ジム ポコ吉 使用タイプ:妖夢 【ファントムバッジ】 「妖夢2鈴仙2」「妖夢4」「妖夢3プリバ1」「妖夢2幽々子2」 茨木ジム 蛇凹 使用タイプ:魔理沙 【マジックバッジ】 「魔理沙4」「鈴仙2魔理沙2」「咲夜1魔理沙3」 高槻ジム サイフィス 使用タイプ:パチュリー 【パープルバッジ】 「パチュリー2咲夜1霊夢1」「パチュリー1神奈子3」「パチュリー2紫2」「パチュリー3霊夢1」 梅田ジム 六花 使用タイプ:フランドール 【スカーレットバッジ】 「フラン3霊夢1」「にとり2フラン2」「レミリア3フラン1」「妹紅2フラン2」「フラン4」 四天王 あにす 「藍3紫1」「霊夢2紫2」「アリス4」「妖夢2幽々子2」「レミリア4」 スコア 「アリス2魔理沙2」「輝夜3紫1」「パチュリー1紫3」「輝夜1永琳3」「霊夢4」 KAI 「早苗1神奈子1諏訪子1文1」「にとり4」「幽々子2妖夢2」「咲夜2レミリア2」「慧音4」 きざみ 「萃香4」「咲夜1魔理沙3」「紫1鈴仙3」「妹紅3慧音1」「輝夜2魔理沙2」 チャンピオン アゲ 「妹紅2フラン2」 「藍3紫1」 「早苗2神奈子1諏訪子1」 「橙1魔理沙2文1」 「慧音3レミリア1」 「霊夢3紫1」
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プリンプタウンのユウちゃん&レイくん レアリティ ★6~★7 タイプ かいふくタイプ・単体 コスト 52,64 スキル 2ターンの間、味方全体の相手に与えるダメージを5.5倍にし、味方全体にダメージを95%軽減する「バリア」を付与する リーダースキル 味方全体の攻撃力を4.8倍、体力を3.5倍にし、通常攻撃時のみむらさきぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数を5個減らすさらに毎ターン、味方全体に最大体力の5%の回復 バトルスキル なし 概要 2023年9月29日のハンティングイベント「秋のプリンプタウンハント」の特攻キャラとして、登場した。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★6 Lv.99 4270 2820 1900 ★7 Lv.120 6832 3948 3040 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 2ターンの間、味方全体の相手に与えるダメージを4.5倍にし、味方全体にダメージを80%軽減する「バリア」を付与する 40 ★7 2ターンの間、味方全体の相手に与えるダメージを5.5倍にし、味方全体にダメージを95%軽減する「バリア」を付与する リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 味方全体の攻撃力を3.8倍、体力を3倍にし、通常攻撃時のみむらさきぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数を4個減らすさらに毎ターン、味方全体に最大体力の5%の回復 ★7 味方全体の攻撃力を4.8倍、体力を3.5倍にし、通常攻撃時のみむらさきぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数を5個減らすさらに毎ターン、味方全体に最大体力の5%の回復 プリンプタウンのアリィと同様のリーダースキル。 コンビネーション 「おばけ」「ガールズ」「ボーイズ」 デッキ考察 評価 余談 入手可能なキャラとしては実装されていないが、★4以下の画像も存在する。いずれも、メインストーリーでのみ登場した。 + ★1~★4イラスト(ゲーム内では未実装)
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ジムリーダーを倒すとバッチがもらえ8個手に入れるとポケモンリーグに いくことができる。 カントー地方 タケシ カスミ マチス エリカ キョウ ナツメ カツラ サカキ 金・銀以降 タケシ カスミ マチス エリカ アンズ ナツメ カツラ グリーン ジョウト地方